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深入理解 Node.js Stream 内部机制

相信很多人对 Node.js 的 Stream 已经不陌生了,不论是请求流、响应流、文件流还是 socket 流,这些流的底层都是使用 stream 模块封装的,甚至我们平时用的最多的 console.log 打印日志也使用了它,不信你打开 Node.js runtime 的源码,看看 lib/console.js: 12345678910111213function write(ignoreE

GCanvas 渲染引擎介绍

GCanvas 提供了一套类似于 H5 Canvas 标准的 JavaScript API。基于这套 API 可以方便的去做图形绘制、动画渲染等,开发的体验与 H5 Canvas 是完全一样的。 GCanvas 介绍GCanvas发展经历了两个阶段。 第一阶段,2014 年中到 2015 年底,解决 Android 平台 WebView Canvas 渲染性能差的问题。 第二阶段,2016 年

LevelDB 实现分析

LevelDB 介绍LevelDB 是由 Google 开发的 key-value 非关系型数据库存储系统,是基于 LSM(Log-Structured-Merge Tree) 的典型实现,LSM 的原理是:当读写数据库时,首先纪录读写操作到 Op log 文件中,然后再操作内存数据库,当达到 checkpoint 时,则写入磁盘,同时删除相应的 Op log 文件,后续重新生成新的内存文件和

如何实现一个 Git Diff 解析器

代码审阅中一个重要功能是对两个 commit 进行 diff 并展示到页面中,这篇文章将尝试总结其实现过程。 解析 Git Diff想要展示 diff,首先需要将 Git 提供的 diff 格式解析成结构化数据(比如:JSON)。 基本格式一个基本的 Git Diff 格式如下: 12345678910111213diff --git a/f1 b/f1index 6f8a38c..449b07

使用 ES decorators 构建一致性 API

重用和一致性是程序设计中经久不衰的两个课题。在最新的 ES Proposal 中,「decorators 语法」为此带来了一定的便利,并且,很适合应用于大型的类库中。 装饰模式提到 decorator 大家都不会陌生,即「装饰模式」—— 我们可以在「不侵入原有代码」的情况下,为代码增加一些「额外的功能」。 所谓「额外的功能」一般都比较独立,不和原有逻辑耦合,只是做一层包装。你也可以把它看成「包

「深入实践中的 Node.js」- Node 地下铁第四期南京站线下沙龙总结

前言获得知识有两种途径。一是学习理论知识;二是实践。二者缺一不可。学习知识固然重要,但最根本的是要把理论的知识和实践结合起来达到学以致用和用以促学的目的,Node.js 从 2009 年至今发展已近 8 年,时光荏苒,回想当初社区生态还不完善时候的捉襟见肘,到现在社区庞大社区完善,为一些企业打造了了不起的线上应用。 三月春盛,烟烟霞霞,Node.js 地下铁以深入实践为主题迎来了第四场活动,大家

我眼中的 JavaScript 函数式编程

JavaScript 函数式编程是一个存在了很久的话题,但似乎从 2016 年开始,它变得越来越火热。这可能是因为 ES6 语法对于函数式编程更为友好,也可能是因为诸如 RxJS (ReactiveX) 等函数式框架的流行。 看过许多关于函数式编程的讲解,但是其中大部分是停留在理论层面,还有一些是仅针对 Haskell 等纯函数式编程语言的。而本文旨在聊一聊我眼中的函数式编程在 JavaScri

认识 TypeScript

这是一个系列文章,一共会有三篇: [本篇] 认识 TypeScript - 简单描述 TypeScript 的定位、特点。 TypeScript 语法学习 - 比较文档化的讲述 TypeScript 的使用方式。 TypeScript 工程使用 - 讲述如何在工程 —— 包括 Node.js 工程、React 工程 —— 中应用 TypeScript。 最近几个月有幸体验了 TypeScri

致未来的实习生

岁月如歌,你的人生即将翻开新的篇章,也许你需要一份展现自我的优秀简历,也许你需要一份属于自己的未来规划,也许你需要一个优秀的导师帮助你成长。淘宝前端团队有很多优秀的 FEDer,他们和你们一样富有激情和梦想,对于过去也有过徘徊和迷茫。优秀的他们用自己的激情和努力完成了学生到专业攻城师的华丽转身,成为淘宝的 FEDer、最新技术的弄潮儿、团队不可或缺的重要成员。来听听他们的经历和建议,以及 Win

浅析 requestAnimationFrame

相信现在绝大多数人在 JavaScript 中绘制动画已经在使用 requestAnimationFrame 了,关于 requestAnimationFrame 的种种就不多说了,关于这个 API 的资料,详见 http://www.w3.org/TR/animation-timing/,https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/window.